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SetShapeSrcXmaBlocksToSkip

시작 시 건너뛸 XMA 블록의 수를 설정합니다.

Syntax

매개변수

context   _Inout_
형식: SHAPE_SRC_CONTEXT*
SHAPE_SRC_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다. xmaBlocksToSkip   
형식: UINT32
건너뛸 블록 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.

설명

건너뛸 수 있는 XMA 블록의 최대 수는 3입니다. (각 블록은 최대 128개의 샘플을 포함하므로 최대 384개의 샘플을 건너뛸 수 있습니다.) 현재 건너뛸 수를 가져오려면 GetShapeSrcXmaBlocksToSkip을 사용합니다. SRC에 대한 자세한 내용은 Overview of SHAPESample Rate Convertor (SRC) block을 참조하세요.

요구 사항

헤더: shapesrccontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

ShapeSrcContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일