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GetShapeSrcPeakMagnitude0

왼쪽 채널의 피크 크기를 가져옵니다.

Syntax

매개변수

context   _In_
형식: SHAPE_SRC_CONTEXT*
SHAPE_SRC_CONTEXT 객체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: float 피크 크기입니다.

설명

각 하드웨어 블록은 하드웨어 블록의 출력 크기를 나타내는 두 개의 4비트 값을 유지합니다. 크기는 오디오 프레임 동안의 피크 출력을 결정하고, 그 피크의 절대값에서 선행 0의 개수를 세어 계산됩니다. 하나의 4비트 값은 지속적인 피크 크기로 유지되고, 다른 하나는 오디오 프레임마다 하드웨어에 의해 재설정됩니다. 자세한 내용은 Overview of SHAPEOverflow, magnitude, and saturation을 참조하세요.

요구 사항

헤더: shapesrccontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

ShapeSrcContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일