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GetShapeSrcInternalSaturate

내부 포화 플래그를 가져옵니다.

Syntax

매개변수

context   _In_
형식: SHAPE_SRC_CONTEXT*
SHAPE_SRC_CONTEXT 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: bool 내부 포화 플래그입니다. 포화된 경우 True입니다.

설명

각 Scalable Hardware Audio Processing Engine(SHAPE) 블록은 신호 오버헤드와 게인과 관련된 상태를 유지합니다. 내부 포화 플래그는 처리 중에 포화가 발생했는지 여부를 나타냅니다. 자세한 내용은 Overview of SHAPEOverflow, magnitude, and saturation을 참조하세요.

요구 사항

헤더: shapesrccontext.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

참고 항목

ShapeSrcContext
마지막 수정일 2026년 8월 24일