메인 콘텐츠로 건너뛰기
XBOX One X 및 XBOX Series X Dev Kit는 서로 다른 콘솔 모드로 전환할 수 있어 모든 SKU를 소유하지 않고도 여러 XBOX 성능 프로파일에서 타이틀을 테스트할 수 있습니다. 일상적인 검증에는 콘솔 모드를 사용하고, 최종 성능 검증은 실제 대상 하드웨어에서 수행하세요.
현재 콘솔 모드를 변경하려면 재시작이 필요합니다. 이 제한은 향후 GDK 릴리스에서 제거될 예정입니다.

콘솔 모드 설정

  • DevHome → 성능 페이지
  • XBOX Manager → 콘솔 설정 관리
  • XBOX Device Portal → 설정 페이지
  • xbconfig(디버깅 섹션의 ConsoleMode 참조)

XBOX One S Dev Kit 콘솔 모드

XBOX One X Dev Kit 콘솔 모드

XBOX Series X Dev Kit 콘솔 모드

참고 사항

  • XBOX One X와 XBOX Series X의 타이틀은 각각 최대 9,152 MB 및 13,312 MB의 메모리를 사용할 수 있습니다. 기본값은 8,128 MB와 10,208 MB입니다.
  • 콘솔 모드를 변경해도 프로파일링 모드는 변경되지 않습니다. 프로파일링 모드가 꺼질 때까지 추가 메모리는 타이틀, PIX 및 도구가 사용할 수 있는 상태로 유지됩니다.
  • 활성 모드는 XSystemGetDeviceType으로 감지합니다. Lockhart 40GB의 경우 XBOXScarlettLockhart를 확인하고 XMemGetWorkingSetStatistics의 GameLimit을 검사하세요.
  • 일부 에뮬레이션 모드에서는 플랫폼 기능이 일부 사라집니다. 예를 들어 XBOX One Test Mode는 4K나 HDR을 사용할 수 없습니다.
  • 특정 콘솔 모드에서 개발 키트에서 촬영한 PIX GPU 캡처는 나중에 실제 대상 콘솔에서 분석할 수 있습니다(예: XBOX One S Mode에서 캡처된 XBOX One X는 정확한 GPU 성능 측정을 위해 XBOX One S에서 분석 가능).
최종 검증 권장 사항: XBOX One 제품군의 경우 XBOX One S 개발 키트 + XBOX One X 개발 키트를 사용하세요. XBOX Series X|S의 경우 LockhartProfiling 및 AnacondaProfiling 모드 모두에서 XBOX Series X|S 개발 키트로 검증하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 17일