“귀하”는 Licensee의 직원인 귀하, Licensee 자체, 타이틀 개발에 직접 관여하는 Licensee의 다른 직원 및 Microsoft가 명시적으로 승인한 하도급 계약자를 의미합니다.
1. 물리적 접근
개발 하드웨어는 승인된 자만 접근할 수 있는 보안 위치에서 개봉, 사용, 보관하세요. 보안 위치란 귀하가 승인한 사람만 개발 하드웨어가 보관된 구역에 접근할 수 있도록 잠긴 출입구가 있는 곳을 의미합니다.2. 사용자 접근
보안 GDK 및 개발 하드웨어에 대한 액세스(원격 액세스 포함)를 다음으로 제한하세요:- 업무상 필요가 있는 사람.
- 타이틀 개발에 직접 관여하는 직원 또는 하도급 계약자.
- 귀하에 대한 기밀 유지 의무가 있는 개인.
3. 개발 하드웨어의 보안 및 반환
Licensee 직원 한 명을 자산 관리자(Asset Custodian)로 지정해야 하며, 이 사람은 다음을 담당합니다:- 귀하가 보유하는 동안 개발 하드웨어의 보안 유지.
- 요청 시 Microsoft에 하드웨어 반환.
4. 기밀 유지
다음을 해서는 안 됩니다:- 업무상 필요한 경우를 제외하고 조직 구성원과 XBOX One SDK 또는 보안 GDK에 대해 논의.
- 가족, 친구 또는 가정 구성원과 논의.
- 블로그, 포럼, 뉴스그룹을 포함한 공개 인터넷 사이트에 관련 정보 공개.
5. 기밀 유지 위반
위반이 발생하면 Microsoft는 다음을 포함한 조치를 취할 수 있습니다:- XBOX One SDK 또는 보안 GDK에 대한 액세스 취소.
- 계약 및 Microsoft와의 관계 종료.
- 형사 기소.
6. 감사
Microsoft는 언제든지 이러한 보안 요구 사항의 준수 여부를 감사할 수 있습니다. 위반은 계약의 중대한 위반을 구성할 수 있습니다.다음 단계
온보딩과 조직 설정을 완료했습니다. 툴체인 설치로 계속 진행하세요.GDK 설정 및 설치
Visual Studio, Windows SDK, GDK를 설치합니다.
