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XBOX 게임 개발을 위한 sfs 관련 주제를 살펴보세요.

Sampler Feedback Direct3D 12 API

Sampler Feedback을 지원하는 API 집합은 XBOX와 PC Direct3D 12에서 동일한 API를 제공하며, XBOX Series X|S 하드웨어를 위한 XBOX 확장을 포함합니다.

Sampler Feedback GPU 하드웨어 설계

XBOX Series X|S GPU에는 Sampler Feedback을 구현하는 맞춤형 하드웨어 기능 두 개가 포함되어 있습니다.

Sampler Feedback

Sampler Feedback은 GPU 하드웨어에서 텍스처 샘플링 패턴을 가져올 수 있는 새로운 Direct3D 12 하드웨어 및 소프트웨어 기능입니다.

스트리밍을 위한 Sampler Feedback (SFS)

Streaming이라는 이름의 샘플 프로젝트는 텍스처 스트리밍을 위한 Sampler Feedback API의 사용 방법을 보여줍니다.

왜 Sampler Feedback인가?

Sampler Feedback 기능은 타이틀이 장면 렌더링 중에 텍스처의 원하는 사용량을 측정할 수 있게 해주므로 유용합니다.

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마지막 수정일 2026년 10월 5일