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XBOX 게임 개발을 위한 그래픽 주제를 살펴보세요.

DirectX-specs

DirectX 기능의 엔지니어링 사양은 이제 GitHub의 DirectX-Specs에서 제공됩니다.

Gen9 XBOX 게이밍을 위한 Dolby Vision

Dolby Vision은 Dolby가 개발한 고동적 범위(HDR) 비디오 포맷의 이름으로, 더 풍부한 색 깊이와 시각적 표현을 자랑합니다…

그래픽

이 섹션에서는 Microsoft Game Development Kit (GDK)의 그래픽 기능을 설명합니다.

XBOX Series X|S 그래픽 메모리

Microsoft Game Development Kit (GDK)에 맞춰 그래픽 가상 메모리 시스템이 재구축되었습니다.

XBOX Series X|S 그래픽 기능

게임 개발자가 활용할 수 있는 많은 XBOX Series X|S 그래픽 기능을 소개하게 되어 기쁩니다.

직렬화 및 파생 파이프라인 상태

D3D12는 셰이더와 렌더링 상태로 GPU를 설정하기 위한 Pipeline State Object (PSO) 인터페이스를 제공합니다.

그래픽 샘플

이 문서에서는 Microsoft Game Development Kit (GDK)에서 제공하는 그래픽 샘플에 대한 참고 자료를 제공합니다.

XBOX의 Windows Imaging Component (WIC)

이 문서에서는 Microsoft Game Development Kit (GDK)에서 사용 가능한 Windows Imaging Component (WIC) 기능을 설명합니다.

XBOX용 텍스처 레이아웃 및 타일링

XBOX One 세대와 마찬가지로 XG 라이브러리를 사용하여 텍스처 밉맵 레이아웃과 텍셀 스위즐링 패턴을 계산할 수 있습니다.

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일