메시 셰이더 파이프라인 개요
XBOX Series X|S에서 확장 가능한 지오메트리를 위해 메시 셰이더 파이프라인이 입력 어셈블러를 프로그래밍 가능한 Amplification 및 Mesh 스테이지로 대체하는 방법을 설명합니다.
RTX Turing 및 AMD RDNA 2.0 GPU는 새로운 지오메트리 처리 파이프라인을 도입합니다. 이 파이프라인은 두 가지 새로운 프로그래밍 가능한 셰이더 스테이지, 즉 증폭 셰이더와 메시 셰이더로 구성되며, 입력 어셈블러 및 테셀레이터 하드웨어를 사용하지 않습니다. 두 스테이지는 모두 컴퓨트와 유사하며, 스레드그룹을 노출하고 생성된 스레드 ID를 유일한 제공 입력으로 사용하지만, 지오메트리 처리 제출과 관련된 기능도 제공합니다.
이 새로운 패러다임은 인덱스/정점 페치를 프로그래밍 가능한 셰이더로 오프로드하는 효과가 있어, GPU 코어 수와 메모리 대역폭에 맞춰 확장할 수 있게 합니다. 이는 입력 어셈블러의 증가하는 병목 현상을 우회하고 GPU에 개선되고 일관된 속도로 작업을 시작하는 것을 용이하게 합니다. 또한 온칩 메모리를 사용한 파이프라인 방식으로 프리미티브별 수준까지 여러 세분성에서 지오메트리의 초기 컬링을 위한 인터페이스를 제공합니다.
그림 1. 메시 셰이더 파이프라인의 스테이지. 녹색 색조의 스테이지는 프로그래밍 가능합니다. 파란색 색조의 스테이지는 고정 기능입니다.
마지막 수정일 2026년 8월 24일
