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개요

PlayFab Party는 멀티플레이어 게임을 위한 저지연 채팅 및 데이터 통신을 간소화하는 크로스 플랫폼 실시간 통신 및 네트워킹 서비스입니다. Party Unity 플러그인을 사용하면 Unity 타이틀에서 Party API를 원활하게 호출할 수 있습니다. 지원되는 플랫폼에 대한 정보는 Azure Playfab Party SDK 항목을 참조하세요. 플러그인은 GitHub 페이지에서 다운로드할 수 있습니다.

필수 조건

  • PlayFab 계정(www.playfab.com)이 등록되고 설정되어 있어야 합니다.
    • 스튜디오와 앱이 구성되어 있습니다. TitleID가 존재합니다.
    • Party 기능이 활성화되어 있습니다.
    • 원활한 PlayFab 통합을 보장하기 위해 PlayFab Unity 테스트 앱을 시도해 보는 것을 강력히 권장합니다.
  • PlayFab Unity Editor Extensions 플러그인이 설치되어 있어야 합니다.
  • PlayFab(Core) SDK가 설치되어 있어야 합니다(PlayFab Unity Editor 확장을 통해 설치).
  • Microsoft Game Development Kit(GDK) 플랫폼(XBOX One, XBOX Series X|S 및/또는 PC)을 대상으로 하는 경우:
    • Microsoft Game Development Kit(GDK)에 대한 액세스 권한이 있어야 합니다.
    • GDK가 설치되어 있어야 합니다(모든 선택적 구성 요소 포함).
    • GDK Unity 플러그인이 설치되어 있어야 합니다(GDK 포털의 Add-ins 다운로드 섹션에서 사용 가능).
    • XBOX 또는 XBOX Series X|S를 대상으로 하는 경우:
      • Unity XBOX Series X|S Add-on이 설치되어 있어야 합니다(Unity에서 다운로드).
      • Unity XBOX One Add-on이 설치되어 있어야 합니다(Unity에서 다운로드).
      • XBOX 콘솔의 Party는 XBOX services 인증이 필요합니다. 다음 사항을 확인하세요.
        • XBOX 앱 타이틀이 파트너 센터에 등록되어 있어야 합니다.
        • 등록된 XBOX 앱 타이틀에서 작동하도록 필요한 SandboxID와 개발자 XBOX services 계정이 생성되고 구성되어 있어야 합니다.
    • PC에서 Microsoft Game Development Kit(GDK)를 대상으로 하는 경우, Microsoft Game Development Kit(GDK) PC용 Unity 빌드 도구를 사용할 수 있게 되는 즉시 Party Unity SDK는 “Microsoft Game Development Kit(GDK)-PC-ready” 상태가 됩니다.

포함된 내용

이 SDK에는 다음 폴더가 포함되어 있습니다.
  • /PlayFabPartySDK: 네트워킹, 인게임 채팅 및 Party가 제공하는 기타 기능을 활용하기 위해 게임에서 호출할 API가 포함되어 있습니다.
  • /PlayFabPartySDK/Examples: Party API를 호출하는 방법을 보여주는 스크립트가 포함된 간단한 데모 장면이 포함되어 있습니다.
  • /PlayFabPartySDK/Prefabs: PlayFabMultiplayerManager 프리팹이 포함되어 있습니다.
  • /PlayFabPartySDK/Setup/GameCore: Microsoft Game Development Kit(GDK)용으로 빌드할 SDK를 준비하기 위해 한 번 사용해야 하는 설정 스크립트가 포함되어 있습니다.
자세한 가이드는 빠른 시작: PlayFab Party Unity 플러그인을 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 24일