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이 섹션에서는 Microsoft Game Development Kit 타이틀에서 게임 플레이 메시 통신을 지원하는 API의 개요를 제공합니다.

이 섹션에서 다루는 내용

PlayFab Party Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 Azure PlayFab Party를 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. Unreal용 PlayFab Party 온라인 서브시스템 Unreal에서의 게임 개발을 위한 PlayFab Party 온라인 서브시스템을 설명합니다. Unity용 PlayFab Party SDK Unity에서의 게임 개발을 위한 PlayFab Party 플러그인을 설명합니다. MsQuic Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 MsQuic을 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 선호 UDP 멀티플레이어 포트 멀티플레이어 안정성을 향상시키기 위해 선호 로컬 UDP 멀티플레이어 포트 API를 사용하는 방법을 설명합니다. Windows Sockets Microsoft Game Development Kit(GDK) 타이틀에서 소켓과 Winsock API를 사용하는 방법을 설명합니다. 서비스 품질 측정 GDK 타이틀에서 서비스 품질(QoS)을 측정하는 방법을 설명합니다.

함께 보기

Windows Sockets 2(Winsock) 네트워크 초기화 및 연결성 XBOX 예약 포트 및 방화벽 예외(NDA 항목)
마지막 수정일 2026년 8월 24일