Skip to main content
XBOX 게임 개발을 위한 게임 메시 관련 주제를 살펴보세요.

게임 메시

이 섹션에서는 Microsoft Game Development Kit 타이틀의 게임 플레이 메시 통신을 지원하는 API에 대한 개요를 제공합니다.

Msquic

이 문서에서는 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 MsQuic를 사용하는 방법을 설명합니다.

Unity용 Azure PlayFab Party SDK

PlayFab Party는 저지연 채팅과 데이터 통신을 간소화하는 크로스 플랫폼 실시간 통신 및 네트워킹 서비스입니다.

Azure PlayFab Party 온라인 서브시스템

PlayFab Party Online Subsystem(PFP OSS)을 사용하여 Unreal Engine 4(UE4) 게임에서 Party와 Azure Cognitive Services를 사용합니다.

PC 포트 동작

이 항목에서는 PC 포트 동작에 대해 설명합니다.

Azure PlayFab Party

이 항목을 사용하여 Microsoft Game Development Kit(GDK)에서 PlayFab Party를 사용하는 방법을 이해합니다.

선호되는 로컬 사용자 데이터그램 프로토콜

이 항목을 사용하여 선호되는 로컬 User Datagram Protocol(UDP) 멀티플레이어 포트 API를 활용하여 멀티플레이어 환경을 개선하는 방법을 이해합니다.

Quality of Service 측정

이 항목을 사용하여 GDK 타이틀에서 Quality of Service(QoS)를 측정하는 방법을 이해합니다.

Windows 소켓 소개

Microsoft Game Development Kit(GDK)는 Windows Sockets 2(Winsock) API의 사용을 지원합니다.

XBOX 콘솔 포트 동작

이 항목에서는 XBOX 콘솔 포트 동작에 대해 설명합니다.

함께 보기

마지막 수정일 2026년 8월 24일