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このトピックでは、XBOX services 上でユーザー間マルチプレイヤー ゲーム セッションを構成する方法について説明します。 ゲームは、ゲーム セッションに参加するように他のユーザーに招待を送信します。他のユーザーにゲーム招待を送信する方法は 2 つあります。 Title-Callable UI (TCUI) (システム UI オーバーレイ) を使用するか、タイトルで実装されたカスタム UI を使用できます。

Title-Callable UI (TCUI) (システム UI オーバーレイ) の使用

XGameUiShowSendGameInviteAsync API を呼び出すと、フレンドを招待するための標準のシステム UI オーバーレイが取得されます。 これにより、ユーザーが移動してフレンドや 直近のプレイヤー一覧 からユーザーを選択してゲームに招待できる UI が表示されます。ユーザーが [確認] を選択すると、選択したユーザーに招待が送信されます。

タイトルで実装されたカスタム UI の使用

タイトルは、オンライン フレンドを表示し、ゲーム セッションに招待するためのカスタム UI を実装できます。 XblMultiplayerSendInvitesAsync API を使用して、次のコードのように、XboxUserId (XUID) で定義される一連のユーザーに招待を送信します。 これは、標準のシステム UI ではなく独自のゲーム内 UI を使用したい場合に便利です。

Flat C

リファレンス API ドキュメント

関連項目

XAsyncBlock XblMultiplayerInviteHandle XblMultiplayerSendInvitesAsync XblMultiplayerSendInvitesResult XGameActivation (API リファレンス) Multiplayer Manager を使用したゲーム起動のプロトコル アクティベーションの処理 Multiplayer Manager を使用したゲーム招待の送信
最終更新日 2026年8月25日