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マルチプレイヤー ゲームでは、ユーザーが一緒にプレイし、開発者が構築する世界で共通の体験を共有できます。 マルチプレイヤー ゲームを構築する際には、素晴らしい体験を実現するためにシームレスに連携する一連のテクノロジが必要です。 Microsoft では、クロスプラットフォームのマルチプレイヤー体験を構築するために、完全なソリューションとして、またはスタジオの既存テクノロジと組み合わせて使用できるサービスのスイートを提供しています。つまり、既存のものを当社サービスと組み合わせて使用し続けることができます。 当社のサービスはスケーラブルで、幅広いシナリオの構築を支援するように設計されています。マルチプレイヤー体験は、1 対 1、チーム ベース、または “バトル ロイヤル” スタイルなどの競争的な性質のものである場合もあれば、ユーザーが互いに助け合うことを可能にする協力的な性質のものである場合もあります。境界が設定された環境から Massively Multiplayer Online (MMO) ゲームの大規模なオープン ワールドまで、さまざまなニーズに対応します。 このトピックでは、専用サーバー ホスティング、ピアツーピア、マッチメイキング、ネットワーキング、招待と参加、ゲーム セッション管理、ゲーム チャットなどの機能をサポートする当社テクノロジの概要を説明します。

機能

当社のテクノロジとサービスは、マルチプレイヤー機能ごとにグループ化されています。一部の機能では、さまざまなニーズに対応するために複数のテクノロジまたはサービスが用意されています。 これらのサービスがフレンド、コマース、Live Ops、ゲーム分析などの他の一般的なマルチプレイヤー機能とどのように組み合わされるかについては、XBOX および PC マルチプレイヤーの設計ガイダンス および クロスプラットフォーム マルチプレイヤーの設計ガイダンス を参照してください。 “PlayStation” は Sony Interactive Entertainment Inc. の登録商標または商標です。

次のステップ

当社のテクノロジを完全なスイートとして、または独自のカスタム ソリューション/他のミドルウェア ソリューションと組み合わせて使用する方法を学びます。

関連項目

最終更新日 2026年10月9日