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このトピックでは、Multiplayer サービスでサポートされている XBOX services 招待システムについて説明します。 これにより、プレイヤーは他のプレイヤーを自分のゲーム セッションに招待できるようになります。 招待されたプレイヤーはゲーム招待を受信し、タイトルはこの情報を使用して既存のセッションやマルチプレイヤー体験に参加します。 タイトルは招待フローと招待を送信できるタイミングを制御します。プレイヤーはシェルから招待を送信することも、タイトルから直接送信することもできます。 タイトルは招待の通知テキストを動的に設定し、招待されたプレイヤーにより多くの情報を提供できます。 招待には、プレイヤーからは見えないその他のタイトル データを含めることもできます。このデータは追加情報を運ぶために使用できます。

リファレンス API ドキュメント

関連項目

Multiplayer の概念の概要トピックの 招待 セクション マルチプレイヤー ゲーム招待のフロー 別のプレイヤーへの招待の送信 (フローチャート) Multiplayer Manager を使用したゲーム招待の送信 XGameActivation
最終更新日 2026年8月25日