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プレイヤーをまとめてセグメントにグループ化することができます。セグメント内のすべてのプレイヤーは、特定の条件 (フィルター) を満たしているという考え方です。 セグメントを定義すると、そのセグメント内のプレイヤーの合計数を監視したり、それらのプレイヤーに対してカスタムアクションを自動または手動で実行したりできます。

プレイヤーセグメントへのアクセス

プレイヤーセグメントにアクセスするには:
  • メニューの Players (1) に移動します。
  • Segments タブ (2) を選択します。
Game Manager - Players - Access Segments

概要

Segments ページには現在定義済みのセグメントが表示され、基本的な管理機能を提供します。
  1. NEW SEGMENT (1) ボタンを使用して新しいセグメントを作成します。
  2. セグメント ID (2) はセグメントを一意に識別します。
  3. セグメント Name (3) はプレイヤーを識別します。
  4. Matching players (4) エリアには、セグメントのフィルターに一致するプレイヤーの合計数が表示されます。
  5. 画面左側のチェックボックス (5) を使用して特定のセグメントを選択し、選択したセグメントに対して X Delete または > Run Task… カスタムアクションを実行できます。
Game Manager - Players - Segments page
  • セグメントの定義とフィルタリング条件の詳細については、プレイヤーセグメントの構成 のチュートリアルを参照してください。
  • セグメント内のすべてのプレイヤーに対してカスタムコードを実行する方法 (一回限りのイベントまたは定期的なスケジュールで) の詳細については、Bulk Actions for an Entire Player Segment のチュートリアルを参照してください。
最終更新日 2026年10月20日