マルチプレイヤー サーバー ログのアーカイブと取得
PlayFab マルチプレイヤー サーバー ログをアーカイブし、GSDK、Game Manager、または ListArchivedMultiplayerServers および GetMultiplayerServerLogs API を通じて取得します。
いくつかのシナリオでは、後で分析するためにゲーム サーバーからのログやその他任意のファイル コンテンツを保持したい場合があります。
ログを収集するには、Game Server SDK または Game Manager のいずれかを介して行う 2 つの方法があります。SDK は、ログ ファイルに書き込みしたり、ログ ディレクトリにアクセスしたりできる API を提供します。
これらのログ メカニズムについて詳しくは、「Integrating game servers with the PlayFab game server SDK (GSDK)」を参照してください。プログラム的にログを収集するには、ListArchivedMultiplayerServers メソッドを使用します。結果としてサーバーの情報が得られるので、次に Server ID を入力として GetMultiplayerServerLogs メソッドを呼び出す必要があります。
Archived Servers は、ゲーム サーバーが終了した後にこれらのログを取得する手段です。これらのログは、ゲーム サーバーの終了後 28 日間保持されます。
Game Manager を使用してこれを行うには、まず Multiplayer タブの Builds ページに移動し、探しているサーバーに関連付けられているビルドを選択します。
次に、上部にある Servers タブを選択すると、VM とサーバーの一覧が表示されるので、下部の Archived servers リンクを選択します。
ページ上部の Search bar を使用し、Host ID または VM ID を使って特定のサーバーのログをダウンロードします。
最終更新日 2026年8月25日
