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このトピックを使用して、XBOX Game Streaming と XBOX Remote Play として知られるゲーム ストリーミング環境の違いを理解します。 XBOX Game Streaming を使用する場合、ゲームは Azure データセンター内の XBOX サーバー上で実行されます。ユーザーは最も近いデータセンターに接続し、ゲームはそこからプレイされます。XBOX Remote Play を使用する場合、ゲームはユーザーの XBOX コンソール上で実行されます。ユーザーは自宅の XBOX コンソールに直接接続し、ゲームはそこからプレイされます。

XBOX Game Streaming

XBOX Game Streaming 向けにタイトルをセットアップするときは、以下の点を考慮してください。
  • XBOX Game Streaming に公開されているゲームのみがそこでストリーミング可能です。
  • XBOX Game Streaming サーバー上で実行する場合、ゲームはコンパニオン アプリを開くことができません。
  • ゲームがゲーム サーバーへのネットワーク接続に基づいてマッチメイキングを判断する場合、ゲームを実行しているコンソールからゲーム サーバーまでのレイテンシーは 非常に 高速になる可能性があります。これは、ユーザーが体験する全体的なレイテンシーを代表するものではありません。タイトルをユーザーにストリーミングすることで発生するレイテンシーを含めるには、XboxStreamingGetStreamAddedLatency を使用することをお勧めします。
  • ゲームでは、モバイル ユーザーが馴染みのあるゲーム体験を持てるように、ネイティブ タッチや Touch Adaptation Kit (TAK) を使用できます。ゲームにタッチ入力を有効にする方法の詳細については、タッチ入門 を参照してください。

XBOX Remote Play

XBOX Remote Play 向けにタイトルをセットアップするときは、以下の点を考慮してください。
  • ユーザーは、XBOX コンソール上にローカルにインストールされたゲームをプレイできます。
  • XBOX Remote Play 経由でタイトルをプレイする場合、コンソールに物理的に接続されているユーザーがストリーミング ユーザーとプレイできる可能性があります。
  • ゲームがゲーム サーバーへのネットワーク接続に基づいてマッチメイキングを判断する場合、XBOX Remote Play を使用することは、ユーザーへの全体的なレイテンシーを代表するものではありません。コンソールからゲーム サーバーまでのレイテンシーに加えて、コンソールからユーザーへのレイテンシーも含めるには、XboxStreamingGetStreamAddedLatency を使用することをお勧めします。
  • ゲームでは、モバイル ユーザーが馴染みのあるゲーム体験を持てるように、ネイティブ タッチや Touch Adaptation Kit (TAK) を使用できます。ゲームにタッチ入力を有効にする方法の詳細については、タッチ入門 を参照してください。
最終更新日 2026年8月24日