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このトピックを使用して、Cloud Aware タイトルがストリーミング可能かどうかを検出し、XBOX Game Streaming 向けにゲームを最適化できるようにします。

ストリーミング用にゲームをセットアップする

ゲームの初期化時に、次のコードに示すように XGameStreamingInitialize を使用してゲーム ストリーミング コンポーネントをセットアップしていることを確認してください。
現在接続されているアクティブなストリーミング クライアントがあるかどうかを検出するには、次のコードに示すように XGameStreamingIsStreaming を使用します。

接続状態の管理

アクティブなストリーミング クライアントがある場合、XGameStreamingIsStreaming を使用すると、その時点でのクライアントの状況をゲームが把握できます。ストリーミング クライアントがゲームに接続または切断されたときに通知を受け取るには、XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged を使用します。

リファレンス API ドキュメント

関連項目

XGameStreaming (API contents) ゲームの最適化
最終更新日 2026年8月24日