Configuration de l’exemple de projet
Ce guide couvre la construction d’un exemple de projet pouvant fonctionner à la fois comme client de jeu et comme serveur de jeu dédié. Il met en place les exigences minimales d’un projet Unreal avant l’intégration du GSDK. Ce guide est un excellent point de départ si vous partez de zéro.Objectifs
Le projet doit disposer des fonctionnalités suivantes :- Mise en réseau
- Multijoueur
- Serveur de jeu dédié
Exigences
- Téléchargez Visual Studio. La version Community est gratuite.
- Charges de travail requises : Développement .NET Desktop et Développement Desktop en C++
- Téléchargez le code source d’Unreal Engine. Pour obtenir des instructions, consultez Downloading Unreal Engine Source code (externe).
