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Configure une valeur de contexte personnalisée facultative, de la taille d’un pointeur, pour cet objet ticket.

Syntaxe

Paramètres

ticket   PFMatchmakingTicketHandle Handle du ticket de matchmaking. customContext   void*
facultatif
Valeur arbitraire de la taille d’un pointeur à stocker avec l’objet joueur.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT S_OK si la configuration du contexte personnalisé a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().

Remarques

Le contexte personnalisé sert généralement de « raccourci » permettant d’accéder plus simplement à la mémoire locale propre au titre associée au ticket de matchmaking, sans nécessiter de recherche dans une table de correspondance. La valeur est récupérée à l’aide de la méthode PFMatchmakingTicketGetCustomContext().

Toute valeur configurée est traitée comme opaque par la bibliothèque et n’est valide que sur l’appareil local ; elle n’est pas transmise sur le réseau.

Configuration requise

En-tête : PFMatchmaking.h

Voir aussi

Membres de PFMatchmaking
PFMatchmakingTicketGetCustomContext
Dernière modification le 8 octobre 2026