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Cet article explique comment créer des lobbies consultables. Pour qu’un lobby soit consultable, sa stratégie d’accès doit être Public ou Friends. Les lobbies dont la stratégie d’accès est Private ne peuvent pas être rejoints à partir de requêtes de recherche et doivent être rejoints via des invitations. Il est courant de configurer cette stratégie d’accès lors de la création initiale du lobby. Une fois la stratégie d’accès d’un lobby correctement définie, les autres joueurs peuvent le rechercher à l’aide de Rechercher des lobbies. En outre, le propriétaire du lobby peut définir des propriétés de recherche personnalisées que les autres joueurs peuvent utiliser lors de la recherche de lobbies afin d’obtenir des résultats plus précis. Pour en savoir plus, consultez Rechercher des lobbies et Rejoindre des lobbies.

Exemple de définition de propriétés de recherche à l’aide du SDK Lobby et Matchmaking

Dans cet exemple, les propriétés de recherche personnalisées suivantes sont définies pour le lobby créé.
  • Mode de jeu = “DeathMatch”
  • Style de compétition = “Ranked”
  • Niveau de compétence = niveau de compétence de la personne qui a créé le lobby

Voir aussi

Dernière modification le 8 octobre 2026