Accéder à Event Configuration
Event Configuration se trouve dans la zone Settings de Game Manager :- Connectez-vous à Game Manager.
- Sélectionnez votre titre dans la liste des titres.
- Dans la navigation de gauche, sélectionnez Settings > Event Configuration.
Comprendre les types d’événements
Chaque événement peut être activé ou désactivé à l’aide du bouton bascule d’émission d’événement :- On : l’événement est traité. Il est défini par défaut sur Telemetry et peut être changé en PlayStream.
- Off : l’événement est ignoré et n’est ni collecté ni traité.
- Traitement en temps réel pour une automatisation immédiate
- Déclenchement de règles, de CloudScript et de mises à jour de segments
- Coût de mesure par événement plus élevé
- Idéal pour le LiveOps, les récompenses et les réactions en temps réel
- Envoi direct vers le lac de données, uniquement pour l’analytique
- Coût de mesure par événement plus faible
- Aucune capacité d’automatisation en temps réel
- Idéal pour les métriques, la journalisation et l’analyse différée
Filtrer et rechercher des événements
L’interface Event Configuration offre plusieurs moyens de trouver des événements spécifiques :- Rechercher : entrez une partie du nom ou de l’espace de noms d’un événement dans la zone de recherche.
- Filtrer par type : sélectionnez la liste déroulante de filtre et choisissez All event types, PlayStream ou Telemetry.
- Appliquer : sélectionnez le bouton Apply pour appliquer à la fois le texte de recherche et les sélections de filtre à tous les onglets de produit.
Modifier les types d’événements
Les événements sont organisés par produit PlayFab (Data, Economy, Multiplayer, etc.). Chaque onglet de produit indique le nombre d’événements qu’il contient. Pour activer un événement :- Sélectionnez l’onglet de produit contenant votre événement.
- Repérez l’événement que vous souhaitez configurer.
- Placez le bouton bascule d’émission d’événement sur On. L’événement est défini par défaut sur Telemetry.
- Si vous le souhaitez, changez le type d’émission en PlayStream à l’aide des cases d’option.
- La modification apparaît dans la barre latérale Pending changes jusqu’à ce que vous enregistriez.
- Repérez l’événement que vous souhaitez désactiver.
- Placez le bouton bascule d’émission d’événement sur Off.
- La modification apparaît dans la barre latérale Pending changes jusqu’à ce que vous enregistriez.
Certains événements ont des types obligatoires qui ne peuvent pas être modifiés. Ces événements affichent un bouton bascule désactivé et leur type d’émission requis.
Utiliser les opérations en bloc
La barre de commandes sous les filtres fournit des options d’activation et de désactivation en bloc, organisées par type d’événement : PlayStream :- Enable all : active tous les événements et les définit sur PlayStream.
- Disable all : désactive tous les événements actuellement définis sur PlayStream.
- Enable all : active tous les événements et les définit sur Telemetry.
- Disable all : désactive tous les événements actuellement définis sur Telemetry.
Vérifier et enregistrer les modifications de configuration
Au fur et à mesure de vos modifications, la barre latérale Pending changes apparaît sur le côté droit de la page. Elle affiche toutes les modifications non enregistrées, regroupées par produit dans des sections réductibles. Chaque entrée indique le nom de l’événement, l’espace de noms et le changement de l’ancien type vers le nouveau type. Pour enregistrer vos modifications :- Sélectionnez Save dans l’en-tête de la page.
- Examinez la boîte de dialogue de confirmation, qui indique le nombre total de modifications en attente.
- Sélectionnez Save pour appliquer vos modifications.
Game Manager affiche une boîte de dialogue de confirmation si vous quittez la page avec des modifications non enregistrées.
