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Grâce à l’intégration de Leaderboards avec PlayStream, vous pouvez facilement tirer parti du pipeline d’ingestion et de traitement d’événements en temps réel pour créer des expériences joueur personnalisées déclenchées lorsqu’une version de classement change. Avec les actions et règles PlayStream, vous pouvez déclencher des CloudScripts ou des Azure Functions personnalisés pour mettre en place des fonctionnalités d’engagement et de rétention, comme l’octroi de récompenses aux meilleurs joueurs, l’envoi de notifications personnalisées aux joueurs ou la validation des scores pour détecter les tricheurs. Les événements PlayStream sont également archivés dans Data Explorer à des fins d’analyse et d’entreposage des données. Et si vous souhaitez uniquement l’analyse et l’entreposage des données sans les actions d’événements en temps réel, Leaderboards dispose d’une intégration avec les événements Telemetry qui fournit uniquement les fonctionnalités d’analyse. Leaderboards fournit deux événements facultatifs : Ces deux événements vous permettent de savoir rapidement quand une version de classement s’est terminée et d’interroger les données précédentes dès que vous le souhaitez. Avec l’événement de rang d’entité en fin de version de classement, vous pouvez obtenir le rang et le score de l’entité en tête d’un classement au moment où cette version du classement s’est terminée.

Activer les événements PlayStream ou Telemetry

Vous pouvez activer les événements lors de la création d’un nouveau classement ou de la modification d’une définition de classement existante. Recherchez la section de configuration des événements PlayStream et Telemetry, puis sélectionnez None, PlayStream ou Telemetry. Cette image montre un écran de configuration permettant de définir les paramètres des événements, notamment la fréquence de réinitialisation, les événements de classement et les limites de rang des entités.
Remarque : Pour les classements préexistants, les événements de fin de version de classement et de rang d’entité en fin de version de classement sont désactivés par défaut. Si vous souhaitez les activer tous les deux ou un seul d’entre eux, accédez au classement que vous voulez modifier et activez ce paramètre.
Une fois la modification envoyée, les événements sont émis chaque fois qu’une version de classement change.

Utilisation des événements

Pour en savoir plus sur la manière de tirer parti de ces événements afin d’effectuer différentes actions, comme la connexion à une fonction Azure, consultez ces ressources :

Restrictions et remarques

  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended ne renvoie que les 1 000 premiers rangs au maximum.
  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended envoie un événement pour chaque entrée du classement.
  • L’événement playfab.leaderboard.entity_rank_on_leaderboard_version_ended ne fonctionne pas avec les classements dont le type d’entité est master_player_account ou external.

Voir aussi

Last modified on October 6, 2026