Passer au contenu principal

XblMultiplayerArbitrationServer

Représente le serveur d’arbitrage qui prend en charge une session multijoueur. DÉPRÉCIÉ. Cette structure sera supprimée dans une version ultérieure.

Syntaxe

Membres

ArbitrationStartTime
Type : time_t
Heure de début du match. C’est aussi l’heure à laquelle l’arbitrage commence. ResultState
Type : XblTournamentArbitrationState
État du résultat. ResultSource
Type : XblTournamentGameResultSource
Source du résultat. ResultConfidenceLevel
Type : uint32_t
Valeur comprise entre 0 et 100 qui indique le niveau de confiance du résultat. Results
Type : XblTournamentTeamResult*
Résultats de la partie. ResultsCount
Type : size_t
Nombre de résultats.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026