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Crée un objet calculateur d’adresses de texture pour le descripteur de texture spécifié.

Syntaxe

Paramètres

pDescriptor _In_
Type : XG_DESCRIPTOR_TEXTURE_VIEW*
Descripteur de vue de texture, sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_DESCRIPTOR_TEXTURE_VIEW*. ppComputer _Out_
Type : XGTextureAddressComputer**
Renvoie, sous la forme d’un pointeur vers une instance XGTextureAddressComputer, l’objet calculateur d’adresses de texture nouvellement créé pour le descripteur de texture.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Renvoie S_OK en cas de réussite ; sinon, renvoie un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Configuration requise

En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

Référence XG
Dernière modification le 6 octobre 2026