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Arguments d’image pour le flux d’entrée du processeur vidéo.

Syntaxe

Membres

InputStream
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM[D3D12_VIDEO_PROCESS_STEREO_VIEWS]
Spécifie le flux d’entrée à utiliser par le processeur vidéo. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM. Transform
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM
Spécifie la transformation à effectuer sur le flux d’entrée. Pour plus d’informations, consultez D3D12_VIDEO_PROCESS_TRANSFORM. Flags
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS
Spécifie les éventuels indicateurs de flux d’entrée. RateInfo
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_RATE
Non pris en charge sur XBOX. FilterLevels
Type : INT[D3D12_VIDEO_PROCESS_MAX_FILTERS]
Non pris en charge sur XBOX. AlphaBlending
Type : D3D12_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING
Non pris en charge sur XBOX.

Remarques

Pour plus d’informations sur l’utilisation du processeur vidéo, consultez Décodage par transformation Media Foundation.

Configuration requise

En-tête : d3d12video_x.h et d3d12video_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

d3d12video_x
Décodage par transformation Media Foundation
Dernière modification le 6 octobre 2026