Syntaxe
Constantes
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : XBOX Series X|S
D3D12_WAVE_MMA_TIER (consoles XBOX Series) : définit des constantes qui spécifient un niveau de prise en charge des opérations WaveMMA (wave_matrix).
Sujets connexes
D3D12_MESH_SHADER_TIER (consoles XBOX Series)D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1 (consoles XBOX Series)D3D12_BARRIER_GROUP (consoles XBOX Series)D3D12_TEXTURE_BARRIER (consoles XBOX Series)D3D12_ELEMENTS_LAYOUT (consoles XBOX Series)