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Encapsule une liste de commandes graphiques pour le rendu, en étendant l’interface pour prendre en charge les positions d’échantillon programmables, les copies atomiques pour l’implémentation de techniques de verrouillage tardif (late-latch) et le test facultatif des limites de profondeur.
Remarque Cette interface, introduite dans Windows 10 Creators Update, est la dernière version de l’interface ID3D12GraphicsCommandList. Les applications ciblant Windows 10 Creators Update doivent utiliser cette interface au lieu de ID3D12GraphicsCommandList.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Interfaces principales ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026