Syntaxe
Paramètres
pDescType : const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC * Structure D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC décrivant la session de cache de nuanceurs à créer. riid
Type : const IID & Identificateur global unique (GUID) de l’interface de session de cache de nuanceurs. ppvSession
Type : void ** Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D12ShaderCacheSession de la session de cache de nuanceurs.
Valeur renvoyée
Type : HRESULT Si la fonction réussit, elle renvoie S_OK. Sinon, elle renvoie un code d’erreur HRESULT.Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
