Syntaxe
Paramètres
rclsidType : const IID & CLSID associé aux données et au code qui seront utilisés pour créer l’objet. Les CLSID suivants sont définis.
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Debug, 0xf2352aeb, 0xdd84, 0x49fe, 0xb9, 0x7b, 0xa9, 0xdc, 0xfd, 0xcc, 0x1b, 0x4f);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12Tools, 0xe38216b1, 0x3c8c, 0x4833, 0xaa, 0x09, 0x0a, 0x06, 0xb6, 0x5d, 0x96, 0xc8);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12DeviceRemovedExtendedData, 0x4a75bbc4, 0x9ff4, 0x4ad8, 0x9f, 0x18, 0xab, 0xae, 0x84, 0xdc, 0x5f, 0xf2);
- DEFINE_GUID(CLSID_D3D12SDKConfiguration, 0x7cda6aca, 0xa03e, 0x49c8, 0x94, 0x58, 0x03, 0x34, 0xd2, 0x0e, 0x07, 0xce);
- Interface ID3D12Debug
- Interface ID3D12Tools
- Interface ID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettings
- Interface ID3D12SDKConfiguration
Type : const IID & Identificateur global unique (GUID) de l’interface de configuration du SDK. Le REFIID, ou GUID, de l’interface peut être obtenu à l’aide de la macro
__uuidof. Par exemple, __uuidof(ID3D12SDKConfiguration) récupère le GUID de l’interface de débogage.
ppvDebugType : void ** Paramètre
out qui contient l’interface demandée au retour (par exemple, l’interface de configuration du SDK), sous forme de pointeur vers un pointeur vers void. Consultez Interface ID3D12SDKConfiguration.
Valeur de retour
Type : HRESULT Si la fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
