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SetShapeFiltVolInputHeadroom

Définit la marge (headroom) d’entrée.

Syntaxe

Paramètres

context   _Inout_
Type : SHAPE_FILTVOL_CONTEXT*
Pointeur vers un objet SHAPE_FILTVOL_CONTEXT. inputHeadroom   
Type : SHAPE_FILTER_HEADROOM
Membre de l’énumération SHAPE_FILTER_HEADROOM.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

De par sa nature, le filtre à variables d’état peut créer des résonances qui font dépasser 1,0 (ou -1,0) aux valeurs intermédiaires. Pour atténuer les problèmes causés par la saturation des valeurs intermédiaires, le bloc FLTVOL dispose d’une mise à l’échelle de marge programmable, qui est appliquée au signal entrant puis compensée en sortie. Pour plus d’informations, consultez la section Bloc filtre/volume (FLTVOL) de la Vue d’ensemble de SHAPE.

Configuration requise

En-tête : shapefiltvolcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetShapeFiltVolInputHeadroom
ShapeFiltVolContext
Dernière modification le 6 octobre 2026