SetShapeFiltVolInputHeadroom
Définit la marge (headroom) d’entrée.Syntaxe
Paramètres
context _Inout_Type : SHAPE_FILTVOL_CONTEXT* Pointeur vers un objet SHAPE_FILTVOL_CONTEXT. inputHeadroom
Type : SHAPE_FILTER_HEADROOM Membre de l’énumération SHAPE_FILTER_HEADROOM.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
De par sa nature, le filtre à variables d’état peut créer des résonances qui font dépasser 1,0 (ou -1,0) aux valeurs intermédiaires. Pour atténuer les problèmes causés par la saturation des valeurs intermédiaires, le bloc FLTVOL dispose d’une mise à l’échelle de marge programmable, qui est appliquée au signal entrant puis compensée en sortie. Pour plus d’informations, consultez la section Bloc filtre/volume (FLTVOL) de la Vue d’ensemble de SHAPE.Configuration requise
En-tête : shapefiltvolcontext.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetShapeFiltVolInputHeadroomShapeFiltVolContext
