Plus d’informations
Objectif : garantir que le réseau XBOX connaît les utilisateurs qui jouent ensemble en ligne. Ces informations servent à prendre en charge la liste « Joué récemment avec », les commentaires des joueurs, les rapports d’utilisation et d’autres fonctionnalités de la plateforme. Les titres sont censés enregistrer toutes les interactions significatives qui se produisent pendant le jeu. Ces interactions peuvent inclure tous les joueurs d’une session de jeu, ou un sous-ensemble de joueurs si la session de jeu est volumineuse et que les interactions entre joueurs se limitent à un groupe plus restreint de l’ensemble des joueurs. Pour les titres qui utilisent encore l’ancien Multiplayer Session Directory (MPSD) : lorsque plusieurs utilisateurs jouent ensemble dans une expérience en réseau, ce groupe de joueurs doit disposer d’au moins une session dans le MPSD contenant tous les joueurs. Lorsqu’une session est en cours de jeu multijoueur interactif, la fonctionnalité gameplay de la session multijoueur doit être définie sur True. À mesure que les joueurs rejoignent et quittent l’expérience, ils doivent être respectivement ajoutés à la session MPSD et supprimés de celle-ci. Pour les sessions volumineuses, utilisez MPA Recent Players et définissez la fonctionnalité gameplay sur false. N’utilisez pas à la fois MPA Recent Players et MPSD, car la gestion des deux peut créer des enregistrements en double. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des interactions à l’aide du GDK, consultez la vue d’ensemble de Multiplayer Activity Recent Players. Pour plus d’informations sur MPSD avec le GDK, consultez la vue d’ensemble de Multiplayer Session Directory.Conseils d’implémentation et bonnes pratiques
Utilisez la fonctionnalité Recent Players de Multiplayer Activity (MPA) pour enregistrer les interactions significatives à mesure que les joueurs rejoignent et quittent une session. Pour les titres qui utilisent encore l’ancien Multiplayer Session Directory (MPSD), gérez une session contenant tous les joueurs et maintenez à jour la fonctionnalité gameplay. N’enregistrez pas les interactions à la fois via MPA Recent Players et MPSD, car la gestion des deux peut créer des enregistrements en double.Cas de test de certification
067-01 Interactions Joué récemment avec
Étapes de testRésultat attendu
- Connectez-vous à un profil XBOX et lancez le titre sur plusieurs appareils.
- Terminez une session de jeu XBOX avec tous les joueurs.
- Revenez à l’accueil et affichez la liste « Joué récemment avec » pour vérifier que tous les joueurs de la session de jeu y figurent.
- Répétez les étapes [1] à [3] plusieurs fois, mais en utilisant cette fois de nouveaux comptes à chaque fois.
- Répétez les étapes [1] à [4], mais cette fois faites en sorte qu’un ou plusieurs joueurs quittent la partie pendant le jeu, et vérifiez que leurs profils apparaissent toujours dans la liste « Joué récemment avec » lors de l’étape [2].
Les utilisateurs doivent pouvoir consulter tous les joueurs de chacune des sessions de jeu récemment jouées. Exemples de réussiteExemples d’échec
- Tous les profils figurent dans la liste « Joué récemment avec » de l’appareil.
- Les profils ne figurent pas tous dans la liste « Joué récemment avec » de l’appareil.
- Les utilisateurs qui quittent la partie pendant une session multijoueur n’apparaissent pas dans la liste « Joué récemment avec ».
