Interface de retour de force gameinput
Les périphériques à retour de force GameInput sur PC sont conformes à la spécification des périphériques d’interface physique (« Device Class Definition for PID 1.0 »)…
Haptique dans gameinput
Les capacités haptiques exposées par GameInput sont intégrées au système audio de Windows pour garantir une diffusion en continu performante et robuste de…
Interfaçage avec les différents
GameInput représente une grande variété de périphériques, notamment des manettes, des boîtiers de commande, des manches de vol, des sticks arcade, des volants de course et des…
Outil de mappage des périphériques gameinput et
L’outil de mappage des périphériques GameInput, disponible dans le projet GitHub GameInput, est un utilitaire que les développeurs de matériel utilisent pour tester…
Capteurs dans gameinput
Les capacités des capteurs dans GameInput reposent sur la pile de capteurs de Windows.
Gameinput pour les développeurs de matériel
Les articles suivants couvrent divers sujets pour aider les développeurs de matériel à s’assurer que leurs périphériques fonctionnent bien avec GameInput.
