TryShow peut être utilisée avec la nouvelle option CoreInputViewKind::Gamepad. L’API TryHide peut ensuite être utilisée pour masquer le clavier lorsqu’il n’est plus nécessaire. L’exemple de code suivant illustre ce fonctionnement :
Prise en charge du clavier virtuel
TryShow peut être utilisée avec la nouvelle option CoreInputViewKind::Gamepad. L’API TryHide peut ensuite être utilisée pour masquer le clavier lorsqu’il n’est plus nécessaire. L’exemple de code suivant illustre ce fonctionnement :