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Les articles suivants couvrent divers sujets pour aider les développeurs de matériel à s’assurer que leurs périphériques fonctionnent bien avec GameInput. Les développeurs de matériel doivent commencer par l’outil de mappage des périphériques GameInput et guide de test pour intégrer leur périphérique à l’API et valider son fonctionnement. Les articles suivants couvrent les spécificités de chaque modalité d’entrée. Exigences relatives aux interfaces GameInput Décrit comment créer des périphériques qui sont énumérés via les nombreuses interfaces GameInput (manettes, boîtiers de commande, manches de vol, sticks arcade, volants de course, contrôleur de navigation dans l’interface utilisateur). Exigences relatives au retour de force GameInput Décrit comment créer des périphériques à retour de force GameInput. Exigences relatives à l’haptique GameInput Décrit comment inscrire des rappels pour les notifications pilotées par les événements. Exigences relatives aux capteurs GameInput Décrit comment créer un périphérique doté de capteurs.

Voir aussi

Notions de base de GameInput Référence de l’API GameInput
Last modified on October 6, 2026