

Remarques
La disposition simple pour jeu de plateforme montre comment un jeu de plateforme 2D basique peut offrir une expérience tactile très épurée. Les éléments clés sont les suivants :- Joystick de déplacement disponible pour la main gauche. Vous pouvez également envisager une croix directionnelle si le jeu est plus optimisé pour ce type d’entrée.
- Les trois actions clés (tirer, sauter, interagir) placées en arc de cercle pour la main droite, en fonction de la priorité d’interaction attendue du joueur.
- La gestion de l’inventaire est placée en haut à droite
- Placement optimisé des actions clés (épée, saut, arc), les autres actions moins fréquemment utilisées étant placées autour d’elles.
Disponibilité
- Fait partie de l’exemple TAK sample-layouts.
- Commande create de l’outil en ligne de commande TAK
