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Explorez les rubriques relatives aux sauvegardes de jeu pour le développement de jeux XBOX.

Débogage des sauvegardes de jeu

Cet article couvre les scénarios Game Saves courants qui nécessitent un débogage et la façon de les résoudre.

Guide du développeur des sauvegardes de jeu

Ce guide constitue un point de départ pour intégrer les fonctionnalités Game Saves dans un titre.

Boîtes de dialogue système des sauvegardes de jeu

Cet article présente les boîtes de dialogue pouvant apparaître lorsque des titres nécessitent occasionnellement une intervention de l’utilisateur pour résoudre un conflit Game Saves…

Sauvegardes de jeu

Game Saves permet aux utilisateurs de passer facilement d’un appareil à l’autre en conservant leur progression disponible chaque fois qu’ils se connectent.

Systèmes de stockage des sauvegardes de jeu

Cet article décrit les systèmes de stockage de Game Saves, ainsi que leurs limites et quotas.

Comprendre le flux de synchronisation des sauvegardes de jeu

Cet article décrit le flux de synchronisation en six parties de Game Saves.

Sauvegardes de jeu (sommaire)

Cette section fournit des vues d’ensemble, des bonnes pratiques et les outils permettant d’enregistrer dans le cloud des données de titre pouvant être itinérantes entre différents appareils.

Outils de sauvegarde de jeu

Cet article décrit l’utilisation de Fiddler pour inspecter le trafic réseau, les outils et techniques essentiels pour le débogage, ainsi que la manipulation…

Procédures pas à pas et exemples de sauvegardes de jeu

Cet article fournit des instructions détaillées pour les scénarios courants de développement et de migration lors de l’utilisation de Game Saves.

API Xgamesave

Cet article explique le modèle conteneur-blob et couvre l’initialisation du fournisseur, la fermeture du fournisseur et le cycle de vie du handle de mise à jour.

API Xgamesavefiles

Cet article explique comment initialiser XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026