Créer une build de serveur de jeu multijoueur PlayFab
Vous pouvez convertir votre build de serveur de jeu habituelle en build de serveur de jeu multijoueur PlayFab en l’intégrant au SDK du serveur de jeu PlayFab (GSDK).- Téléchargez le GSDK dont vous avez besoin
- Ouvrez le projet de code de votre serveur de jeu existant et ajoutez le GSDK en tant que dépendance
- Implémentez les fonctions essentielles (au minimum les méthodes Start et ReadyForPlayers) à l’aide des API du GSDK. Pour obtenir des extraits de code, consultez Intégration des serveurs de jeu au GSDK.
- Générez et compilez l’exécutable du serveur de jeu pour créer la build de serveur de jeu multijoueur PlayFab
Envisagez d’utiliser notre utilitaire de débogage open source LocalMultiplayerAgent pour tester votre serveur de jeu avant de le téléverser dans MPS. Cela vous permettra d’éviter des coûts inutiles si votre serveur de jeu ne démarre pas ou n’est pas correctement intégré au GSDK. Vous pouvez télécharger LocalMultiplayerAgent ici et consulter les instructions ici. LocalMultiplayerAgent peut également être utilisé pour les tests et le débogage itératifs pendant le développement de votre serveur de jeu.
