XtfCacheTitleOS
Ajoute un système d’exploitation de jeu au cache des systèmes d’exploitation.Syntaxe
Paramètres
addressType : PCWSTR [in] L’adresse de la console. osIdentifier
Type : PCWSTR [in] L’identificateur du système d’exploitation de jeu à ajouter. Cet identificateur peut être l’un des suivants :
- Le chemin complet et le nom d’un fichier MicrosoftGame.config qui contient le numéro de version en quatre parties de la version du système d’exploitation de jeu à ajouter
- Le chemin complet et le nom d’un fichier GameOs.xvd
- Le chemin complet d’un répertoire qui contient un fichier MicrosoftGame.config ou GameOS.vxd
- Le numéro de version en quatre parties du système d’exploitation de jeu à ajouter
- D:\MyGame
- \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
- xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
- 10.0.18236.1002
Valeur de retour
Type : HRESULT RetourneS_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Utilisez cette fonction pour gérer les fichiers de système d’exploitation de jeu provisionnés en ajoutant le système d’exploitation de jeu spécifié au cache de la console. Vous pouvez utiliser la fonction XtfGetCachedTitleOSVersions pour obtenir les informations de version de chaque système d’exploitation de jeu mis en cache sur la console. Vous pouvez également supprimer un système d’exploitation de jeu existant du cache en appelant les fonctions XtfRemoveTitleOSFromCache ou XtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion. Pour plus d’informations sur la gestion des fichiers de système d’exploitation de jeu provisionnés, consultez Gestion des applications (xbapp.exe) (rubrique sous NDA) et Provisionnement (xbprovision.exe) (rubrique sous NDA).Configuration requise
En-tête : xtfapi.h Bibliothèque : XtfApi.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Voir aussi
Déploiement Exécuter à partir du PC (rubrique sous NDA)Erreurs de transport XTF (rubrique sous NDA)
API Xtf supplémentaires
