XDisplayCloseTimeoutDeferralHandle
Libère un report du délai d’expiration de l’écran acquis précédemment en appelant XDisplayAcquireTimeoutDeferral.Syntaxe
Paramètres
handle _In_Type : XDisplayTimeoutDeferralHandle Handle du report du délai d’expiration de l’écran à fermer.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Il n’est pas sécuritaire d’appeler cette fonction sur un thread sensible au temps. Pour plus d’informations, consultez Threads sensibles au temps.
Si vous utilisez XDisplayAcquireTimeoutDeferral pour acquérir un handle de report du délai d’expiration de l’écran, vous devez fermer ce handle en appelant cette fonction. Plusieurs handles de report du délai d’expiration de l’écran peuvent être acquis, et le délai d’expiration de l’écran n’est réactivé pour le jeu qu’une fois tous ces handles fermés.
Configuration requise
En-tête : XDisplay.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XDisplayAcquireTimeoutDeferralXDisplay
