Syntaxe
Paramètres
Plane _In_Type : UINT32 Le plan. MipLevel _In_
Type : UINT32 Le niveau de mip. X _In_
Type : UINT64 La coordonnée x de l’élément de texel. Y _In_
Type : UINT32 La coordonnée y de l’élément de texel. ZOrSlice _In_
Type : UINT32 La coordonnée Z OU de tranche de l’élément de texel. Sample _In_
Type : UINT32 L’index, généralement zéro, de l’échantillon à partir duquel commencer la copie. Cette fonction retourne une erreur si ce paramètre est supérieur ou égal au nombre d’échantillons. pBitPosition _Out_opt_
Type : UINT32* La position du bit de l’adresse de texel de sortie, dans le cas d’un décalage inférieur à un octet.
Valeur de retour
Type : UINT64 Si l’appel réussit, la valeur de retour est le décalage (en octets) de l’élément de texel spécifié, à partir de l’adresse de base de la ressource. L’un ou l’autre des cas suivants provoquera une erreur et le retour de la valeur -1 (0xffffffffffffffff, la valeur maximale de UINT64) :- Le paramètre de plan est supérieur ou égal au nombre de plans calculé par le calculateur de texture.
- Le nombre d’échantillons est supérieur ou égal au nombre d’échantillons calculé par le calculateur de texture.
Configuration requise
En-tête : xg_xs.h Bibliothèque : xg_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
