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Contient une disposition de texture calculée pour une ressource de texture spécifiée. Contient également l’état supplémentaire qui permet à l’utilisateur d’effectuer le swizzling des éléments de texture.

Syntaxe

Méthodes

Remarques

La classe utilise un décompte de références et se supprime elle-même lorsque son décompte de références atteint zéro.

Configuration requise

En-tête : xg_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

Dispositions de texture et mosaïquage pour XBOX Series X|S xg_xs
Last modified on October 6, 2026