Syntaxe
Membres
Flags _In_Type : D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS Permet de spécifier n’importe quel nuanceur de domaine ou un nuanceur de domaine particulier PrimitiveID _In_
Type : UINT ID de primitive que le nuanceur de domaine va exécuter
Remarques
Exemple 1 - Activer le débogage en direct de n’importe quel nuanceur de domaine lors d’un dessin subséquentConfiguration requise
Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS doit être défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_DOMAIN. En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
