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Paramètres utilisés pour spécifier le nuanceur de domaine à déboguer en direct si Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS est défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_DOMAIN. Si rien n’est spécifié, le premier nuanceur de domaine trouvé est présenté pour le débogage.

Syntaxe

Membres

Flags   _In_
Type : D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS
Permet de spécifier n’importe quel nuanceur de domaine ou un nuanceur de domaine particulier PrimitiveID   _In_
Type : UINT
ID de primitive que le nuanceur de domaine va exécuter

Remarques

Exemple 1 - Activer le débogage en direct de n’importe quel nuanceur de domaine lors d’un dessin subséquent
Exemple 2 - Activer le débogage en direct d’un nuanceur de domaine particulier lors d’un dessin subséquent

Configuration requise

Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS doit être défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_DOMAIN. En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres de d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026