Syntaxe
Paramètres
Descriptor _In_Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Pointeur vers un descripteur de vue de ressource de nuanceur valide.
Valeur de retour
Type : UINT Si le suivi LOD PRT est activé pour ce descripteur, la valeur d’ID de compteur comprise entre 0 et 255 est retournée. Si le suivi LOD PRT n’est pas activé pour ce descripteur, ou si le descripteur n’est pas valide, la valeur -1 est retournée.Remarques
Le suivi LOD PRT est désactivé par défaut pour tous les descripteurs de vue de ressource de nuanceur. Pour activer le suivi LOD PRT, utilisez l’API ID3D12Device8::SetShaderResourceViewPRTLODIndexX.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Voir aussi
ID3D12Device8::SetShaderResourceViewPRTLODIndexXID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX
ID3D12Device8
