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Retourne l’ID du compteur LOD PRT associé à cette vue de ressource de nuanceur, si le suivi LOD PRT est activé.

Syntaxe

Paramètres

Descriptor   _In_
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Pointeur vers un descripteur de vue de ressource de nuanceur valide.

Valeur de retour

Type : UINT Si le suivi LOD PRT est activé pour ce descripteur, la valeur d’ID de compteur comprise entre 0 et 255 est retournée. Si le suivi LOD PRT n’est pas activé pour ce descripteur, ou si le descripteur n’est pas valide, la valeur -1 est retournée.

Remarques

Le suivi LOD PRT est désactivé par défaut pour tous les descripteurs de vue de ressource de nuanceur. Pour activer le suivi LOD PRT, utilisez l’API ID3D12Device8::SetShaderResourceViewPRTLODIndexX.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Device8::SetShaderResourceViewPRTLODIndexX
ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX
ID3D12Device8
Dernière modification le 6 octobre 2026