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Définit et active l’ID du compteur LOD PRT associé à cette vue de ressource de nuanceur, ou désactive le suivi LOD PRT pour cette vue de ressource de nuanceur.

Syntaxe

Paramètres

DestDescriptor   _In_
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Pointeur vers un descripteur de vue de ressource de nuanceur valide. Le descripteur est modifié par cette API. Index   _In_
Type : UINT
Utilisez une valeur d’ID de compteur comprise entre 0 et 255 pour activer le suivi LOD PRT pour ce descripteur. Utilisez une valeur plus grande (comme -1) pour désactiver le suivi LOD PRT pour ce descripteur.

Remarques

Jusqu’à 256 descripteurs peuvent être suivis simultanément par le matériel LOD PRT. Notez que cette API met à jour le descripteur de vue de ressource de nuanceur immédiatement, sans aucune synchronisation. Il incombe au titre de synchroniser correctement les mises à jour des descripteurs avec tout travail GPU en cours.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Device8::GetShaderResourceViewPRTLODIndexX
ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX
ID3D12Device8
Last modified on October 6, 2026