Syntaxe
Paramètres
riidType : const IID & L’identificateur global unique (GUID) de l’interface du périphérique. Le REFIID, ou GUID, de l’interface du périphérique peut être obtenu à l’aide de la macro __uuidof(). Par exemple, __uuidof(ID3D12Device) obtient le GUID de l’interface d’un périphérique. ppvDevice [out, optional]
Type : void** Un pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D12Device du périphérique.
Valeur de retour
Type : void Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.Remarques
Le nombre de références de toute interface retournée est incrémenté de un; assurez-vous donc d’appeler ::release() sur les pointeurs retournés avant leur libération, sinon vous aurez une fuite de mémoire.Exemples
L’exemple D3D12Multithreading utilise ID3D12DeviceChild::GetDevice comme suit :Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
