Passer au contenu principal
Le parcours d’apprentissage Gaming Accessibility Fundamentals est un cours gratuit sur Microsoft Learn qui établit une base commune de connaissances sur l’accessibilité des jeux. Les apprenants qui terminent le parcours reçoivent un badge virtuel partageable qui atteste de sa réussite.

À qui s’adresse-t-il

À toute personne du milieu du jeu vidéo qui souhaite apprendre pour la première fois les notions de base de l’accessibilité des jeux, ou consolider ce qu’elle sait déjà — concepteurs, producteurs, ingénieurs, AQ, équipes de marketing et de communauté.

Les cinq modules

1

Introduction au jeu vidéo et au handicap

Une compréhension de base de la façon dont le jeu est évalué sous l’angle de l’accessibilité. Présente les éléments et mécaniques de jeu standards qui posent couramment des obstacles aux joueurs handicapés, ainsi que l’impact de ces obstacles.
2

Collaboration avec la communauté des personnes handicapées pour une conception accessible

« Rien sur nous sans nous. » Comment impliquer la Gaming and Disability Community tout au long du développement, comment entrer en contact avec elle et les bonnes pratiques pour les séances collaboratives.
3

Technologies d'assistance pour le jeu vidéo

Technologies d’assistance matérielles et logicielles courantes utilisées par les joueurs. Approches pour prendre en charge les technologies d’assistance existantes ou fournir de nouveaux outils dans le jeu lorsqu’il n’est pas pratique de les intégrer directement.
4

Bonnes pratiques d'accessibilité pour les jeux et les plateformes

Un résumé des conseils des XBOX Accessibility Guidelines, de la structure de chaque XAG et de la façon de parcourir les XAG pour trouver des conseils pour les fonctionnalités précises de votre jeu.
5

Bonnes pratiques d'accessibilité pour le matériel de jeu

Pour les développeurs de matériel et de périphériques — approches de conception pour des produits d’accessibilité sur mesure (comme la manette XBOX Adaptive Controller) ainsi que pour les manettes standards, les consoles, les casques et l’emballage.

S’inscrire

Commencez le parcours d’apprentissage Gaming Accessibility Fundamentals sur Microsoft Learn.

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026