Qui devrait le lire
- Responsables de la conception et UX qui démarrent un nouveau projet — informez l’équipe de l’expérience des joueurs avant de définir la portée des fonctionnalités.
- Producteurs — utilisez-le pour planifier à quel moment de la production le travail lié aux XAG doit être prévu.
- Ingénieurs et AQ — utilisez-le comme contexte pour les directives d’implémentation concrètes des XAG.
Contenu
- Handicaps moteurs
- Handicaps visuels
- Handicaps auditifs
- Handicaps cognitifs
- Troubles de la parole
