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Les étiquettes de fonctionnalités d’accessibilité permettent aux joueurs de filtrer les catalogues de jeux selon les fonctionnalités d’accessibilité dont ils ont besoin. Vous les déclarez dans Partner Center à l’aide de la fonctionnalité Accessibility dans le module Gaming Metadata.
Version actuelle : Accessibility Feature Tags v2.0.1 (publiée le 14 mars 2025).
Il existe deux familles d’étiquettes :
  • Étiquettes de l’Accessible Games Initiative — 24 étiquettes créées par l’Entertainment Software Association (ESA) et adoptées dans l’ensemble de l’industrie.
  • XBOX Accessibility Feature Tags — 6 étiquettes additionnelles que Microsoft a créées avant l’Accessible Games Initiative, sans équivalent ESA. Toutes les précédentes étiquettes XBOX qui chevauchaient les étiquettes ESA ont été renommées afin de s’aligner.

Fonctionnement de l’étiquetage

1

Vérifiez les critères

Chaque étiquette comporte des exigences strictes visibles par les joueurs. Confirmez que votre jeu répond à toutes les exigences avant de déclarer l’étiquette.
2

Déclarez dans Partner Center

Ajoutez les étiquettes via Accessibility dans le module Gaming Metadata de votre Catalog Listing.
3

Publiez

Les étiquettes s’affichent sur la page produit du Microsoft Store. Les joueurs peuvent effectuer un filtrage à l’aide de celles-ci.
4

Microsoft valide

Après la publication, Microsoft vérifie que le jeu offre réellement les fonctionnalités étiquetées. Les étiquettes inexactes seront signalées pour retrait par votre représentant Microsoft.
Ne déclarez que les étiquettes auxquelles votre jeu répond vraiment. La vérification du Store les valide, et les étiquettes peuvent être révoquées si elles ne correspondent pas à l’expérience livrée.

Étiquettes de l’Accessible Games Initiative (24)

Tirées de l’Accessible Games Initiative. Chaque étiquette comporte une description précise visible par les joueurs, un objectif, des exigences pour les développeurs et des critères de test Microsoft — consultez la spécification source avant de déclarer.

Fonctionnalités auditives

Fonctionnalités de gameplay

Fonctionnalités de saisie

Fonctionnalités visuelles

XBOX Accessibility Feature Tags (6)

Six étiquettes additionnelles sans équivalent dans l’Accessible Games Initiative.

Où obtenir les critères complets

Chaque étiquette est livrée avec :
  • Description visible par le joueur — ce que le joueur verra sur la page produit du Store.
  • Objectif — le résultat visé pour le joueur.
  • Exigences pour les développeurs — le seuil minimal pour déclarer l’étiquette.
  • Conseils et contexte — pratiques recommandées au-delà du minimum.
  • Étapes de test Microsoft — la validation exacte effectuée par Microsoft après la publication.
  • Exemples de réussite/échec — des scénarios concrets.
Obtenez la spécification actuelle auprès de votre représentant Microsoft et comparez-la à votre build avant de déclarer toute étiquette.

Questions ou vous ne savez pas si vous êtes admissible ?

  • Consultez les XBOX Accessibility Guidelines — les XAG sont les bonnes pratiques sous-jacentes ; les étiquettes décrivent les résultats visibles par le joueur.
  • Envoyez un courriel à xpaq@microsoft.com pour toute question relative à XBOX Partner Accessibility.
  • Demandez une évaluation MGATS pour valider la préparation des étiquettes avant la publication.

Voir aussi

Documentation d’API associée

Dernière modification le 17 août 2026