Version actuelle : Accessibility Feature Tags v2.0.1 (publiée le 14 mars 2025).
- Étiquettes de l’Accessible Games Initiative — 24 étiquettes créées par l’Entertainment Software Association (ESA) et adoptées dans l’ensemble de l’industrie.
- XBOX Accessibility Feature Tags — 6 étiquettes additionnelles que Microsoft a créées avant l’Accessible Games Initiative, sans équivalent ESA. Toutes les précédentes étiquettes XBOX qui chevauchaient les étiquettes ESA ont été renommées afin de s’aligner.
Fonctionnement de l’étiquetage
1
Vérifiez les critères
Chaque étiquette comporte des exigences strictes visibles par les joueurs. Confirmez que votre jeu répond à toutes les exigences avant de déclarer l’étiquette.
2
Déclarez dans Partner Center
Ajoutez les étiquettes via Accessibility dans le module Gaming Metadata de votre Catalog Listing.
3
Publiez
Les étiquettes s’affichent sur la page produit du Microsoft Store. Les joueurs peuvent effectuer un filtrage à l’aide de celles-ci.
4
Microsoft valide
Après la publication, Microsoft vérifie que le jeu offre réellement les fonctionnalités étiquetées. Les étiquettes inexactes seront signalées pour retrait par votre représentant Microsoft.
Étiquettes de l’Accessible Games Initiative (24)
Tirées de l’Accessible Games Initiative. Chaque étiquette comporte une description précise visible par les joueurs, un objectif, des exigences pour les développeurs et des critères de test Microsoft — consultez la spécification source avant de déclarer.Fonctionnalités auditives
Fonctionnalités de gameplay
Fonctionnalités de saisie
Fonctionnalités visuelles
XBOX Accessibility Feature Tags (6)
Six étiquettes additionnelles sans équivalent dans l’Accessible Games Initiative.Où obtenir les critères complets
Chaque étiquette est livrée avec :- Description visible par le joueur — ce que le joueur verra sur la page produit du Store.
- Objectif — le résultat visé pour le joueur.
- Exigences pour les développeurs — le seuil minimal pour déclarer l’étiquette.
- Conseils et contexte — pratiques recommandées au-delà du minimum.
- Étapes de test Microsoft — la validation exacte effectuée par Microsoft après la publication.
- Exemples de réussite/échec — des scénarios concrets.
Questions ou vous ne savez pas si vous êtes admissible ?
- Consultez les XBOX Accessibility Guidelines — les XAG sont les bonnes pratiques sous-jacentes ; les étiquettes décrivent les résultats visibles par le joueur.
- Envoyez un courriel à xpaq@microsoft.com pour toute question relative à XBOX Partner Accessibility.
- Demandez une évaluation MGATS pour valider la préparation des étiquettes avant la publication.
Voir aussi
- XBOX Accessibility Guidelines
- Accessible Games Initiative
- MGATS
- Ressources d’accessibilité pour les développeurs
Documentation d’API associée
- Référence des éléments MicrosoftGame.config — étiquettes de fonctionnalités d’accessibilité déclarées dans le manifeste
