

Remarques
La disposition simple pour jeu de plateforme montre comment un jeu de plateforme 2D de base peut offrir une expérience tactile très épurée. Les éléments clés comprennent :- Une manette de jeu pour le déplacement, accessible à la main gauche. Vous pouvez aussi envisager un pavé directionnel si le jeu est davantage optimisé pour ce type d’entrée.
- Les trois actions clés (tirer, sauter, interagir) placées en arc sous la main droite selon la priorité d’interaction attendue du joueur.
- La gestion de l’inventaire est placée en haut à droite
- Un placement optimisé pour les actions clés (épée, saut, arc), avec les autres actions moins fréquemment utilisées placées autour d’elles.
Disponibilité
- Fait partie de l’exemple TAK sample-layouts.
- Commande create de l’outil en ligne de commande TAK
